
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,近日,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,近日,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
